Smartgames, het zijn er tientallen, voor alle leeftijden, in allerlei uitvoeringen. Een must voor elke klas en voor elke hoogbegaafde leerling, want de opgaven worden steeds moeilijker, dus ergens komt het moment dat het even niet meer gaat! Door de leerkuil dus...
Aanraders:
Groep 1/2: Roodkapje, De Drie Biggetjes, Brain Train, Camelot Jr
Groep 3: Smartfarmer, Colour Code, Jumpin', Smart Car
Er zijn veel spellen die echt uitdagend zijn voor hoogbegaafden. Bovendien hebben spellen een andere belangrijke functie; omgaan met verliezen! Dit is voor de meeste hoogbegaafde leerlingen een lastig puntje...
Voorbeelden van geschikte spellen:
Kiekeboe, Grabbit, Set, Vlotte Geesten, Cube Duel, Froggit
Happy Cubes zijn kubussen om in elkaar te zetten en heel verslavend! Oplopend in moeilijkheidsgraad, van junior tot expert.
Het is heel eenvoudig om een simpel laboratorium in te richten in je klas. Klik op het plaatje voor de website www.proefjes.nl waar veel proefjes met alledaagse materialen te vinden zijn. Spektro-dozen zijn een mooie aanvulling. Hiermee maken de kinderen allerlei opdrachten en leren ze over de werking van elektriciteit. Er is Spektro Mini voor de jongste groepen.
Leren programmeren kan heel goed met de Cubetto en de Beebot. Bij beide robots zijn matten verkrijgbaar en ander lesmateriaal.
Uitgewerkte hogere orde denkopdrachten, gebaseerd op Bloom, om meteen te gebruiken in de klas. Deze boeken raad ik aan (klik om te bestellen):
-Lessen volgens Bloom (voor groep 3-8) - Erika Compagnie
-Werkboek Bloomen met kleuters - Expertgroep Ontwikkelingsvoorsprong
Om mee te starten in groep 3! Deze serie is in de plaats gekomen van Rekenmeesters en voldoet aan de eisen die we stellen aan (hoog)begaafde leerlingen. Schrap de helft van het gewone rekenwerk en laat de kinderen als aanvulling een les per week uit dit boekje maken. Klik op de afbeelding om te bestellen.